DNO083 Diseño de Juegos


Curso teórico-práctico orientado al diseño de mecánicas que posibiliten experiencias de juego trascendentes y significativas. En tal sentido, los contenidos se enfocan en el diseño más que en la producción; vale decir, el énfasis está en la reflexión y la exploración de estrategias para la configuración de instancias pertinentes al tipo de entretenimiento que se desea lograr, no en el uso de herramientas tecnológicas. De este modo, se trabajará en torno a un abanico de posibilidades formales que incluye juegos de mesa, juegos de rol, videojuegos y deportes, entre otras. Dicha indagación se desarrollará a través de proyectos grupales e individuales que serán evaluados en presentaciones y entregas destinadas a aplicar los contenidos de cada sesión.

Información del Curso
palette Ámbito de diseño: Otro
check_circle Formato de Evaluaciones: Trabajos prácticos;Trabajos individuales;Trabajos en grupo;Otras evaluaciones;
shopping_cart ¿Requiere de la compra de materiales?: Si
directions_walk ¿Requiere de salidas a terreno?: No
handshake ¿Se trabaja con una contraparte?: No
computer Programas o herramientas: Ninguno

Gonzalo Morales y Antonio Villamandos

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Gonzalo Morales Rojas. Diseñador (PUC) y Magíster en Estudios de la Imagen (UAH). Docente de la Escuela de Diseño en Taller II, Seminario y Proyecto de Título, ha investigado diversas materias vinculadas principalmente a la historia de la infografía y las relaciones entre la fenomenología y los juegos, temas sobre los que ha publicado y expuesto en diversas instancias nacionales e internacionales. Además, se ha desempeñado como compositor, coguionista y productor para proyectos de animación y videojuegos del estudio Antenna Cheese. Recientemente, ha colaborado con América Solidaria y Unicef como asesor en materias de jugabilidad. Antonio Villamandos Soto. Diseñador (PUC) y Animador 2D independiente, enfocado principalmente en el área de personajes, tanto con fines artísticos ligados al entretenimiento, como también atendiendo a necesidades de diseño a partir de la experimentación en diversos medios. Entre los proyectos que ha dirigido destacan la mini-serie animada “Mantequillo” (2017) y el cortometraje musical “Perros del Planeta” (2019), además de proyectos de videojuego tales como "Mastica Astros" (2016) y "Dinomelt" (2017) del estudio Antenna Cheese. Actualmente se encuentra trabajando tanto en el desarrollo visual como en diseño y animación para el videojuego “Bounce Castle” del estudio Robot Monkey Brain.



Este curso está en las siguientes trayectorias:


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