DNO098 Diseño en Realidad Extendida


En este curso, los estudiantes explorarán y analizarán los fundamentos y aplicaciones de las tecnologías de Realidad Extendida (XR) en el contexto del diseño. Esto se logrará mediante una combinación de métodos de enseñanza que incluyen clases teóricas para la presentación de conceptos, discusión de artículos académicos para fomentar la reflexión crítica y el desarrollo práctico de proyectos de prototipado en XR. La evaluación se llevará a cabo a través de controles, la exposición oral de un artículo académico relevante en el dominio de XR y el desarrollo de un proyecto de prototipado.

Información del Curso
palette Ámbito de diseño: Audiovisual / Digital
check_circle Formato de Evaluaciones: Pruebas escritas;Trabajos prácticos;Trabajos en grupo
shopping_cart ¿Requiere de la compra de materiales?: No
directions_walk ¿Requiere de salidas a terreno?: No
handshake ¿Se trabaja con una contraparte?: No
computer Programas o herramientas: Unity3D/ Unreal, Blender, Gravity Sketch

Leonel Merino

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Leonel Merino es Profesor Asistente de la Escuela de Diseño y de la Facultad de Ingeniería. Anteriormente, fue Investigador Postdoctoral en el Visualization Research Center (VISUS), Universitaet Stuttgart. También, trabajó como asistente de investigación en el Software Composition Group (SCG) y obtuvo un Doctorado en Ciencias de la Computación en la Universitaet Bern. El Prof. Merino es miembro IEEE Computer Society, ACM y del comité directivo de VISSOFT. Sus intereses de investigación se encuentran en la intersección del uso de la realidad virtual y aumentada, la ingeniería de software, la interacción humano-ordenador, la visualización de datos y las evaluaciones con usuarios.



Este curso está en las siguientes trayectorias:

Diseño y tecnología

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